
5月3日上方网消息,Facebook今天宣布,面向Messenger应用的全部12亿用户开放Instant Games游戏功能。

自Facebook在去年11月于其社交应用Messenger上推出了H5游戏平台“InstantGames”,并取得了令人瞩目的成绩,由于基于HTML5技术构建,“InstantGames”可以让用户即时开启小游戏,几乎可以忽略掉载入时间。目前Facebook宣布其开始在全球推出该游戏平台,并将为其加入在几周前F8会议上公布的新的回合制玩法和更具挑战性的机器人功能。
Facebook Messenger产品经理安德里·瓦卡里(Andrea Vaccari)表示,在开发者利用这些新功能之后,InstantGames中的游戏将更有吸引力。
在过去90天内,用户玩游戏的次数超过了15亿次。此前InstantGames平台仅在30个市场上线,用户能够玩的游戏仅约50款左右,而未来每周还将有新游戏上线。
随着全球推出的进行,“Instant Games”将扩展更多经典游戏,首批支持新的回合制玩法和游戏机器人的游戏为Zynga的猜字游戏“ Wordswith Friends: Frenzy from Zynga”以及Blackstorm的EverWing游戏。
InstantGames功能的开发者希望,这项功能能给社交游戏带来病毒式的传播效应,并利用消息平台去培育游戏大作。这样的游戏可以通过社交平台传播,从而绕开应用商店。
据了解,Facebook将在未来几周内,逐步向全球范围内的iOS和Android版Messenger开放Instant Games功能。
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