
过去的那一年,2016,本身就已经蕴含来年各行业的走向。如你所知,已经有太多的热词成为2016年的“专属回忆”,比如:VR、短视频、区块链、智能汽车、共享经济……
进入鸡年,你最想了解的是什么?是依然在纠结过去,还是在为未来谋划与思考?
如今,对短期的未来做精准预测正在变得越来越难,尤其是当下,英国脱欧、特朗普赢得选举、人工智能浪潮再次爆发……极速变化中的世界“黑天鹅事件”频发,商业世界变得愈发深不可测。
未来一年,会有哪些行业极速发生变化?

说到移动支付,不得不提到一个小变化:微信团队今年首次提出“春节不再参与红包”,、前两年的微信红包意在培养用户的支付习惯,微信支付的下一个目标是市场份额的扩大——毕竟,还有强劲的支付宝在那里。
数据更直观的显示了微信支付的生命力:用户月活达到7亿、50%用户使用时长超过1个半小时。尤其是在线下(如零售等)场景下,微信支付正在吞噬支付宝曾经的份额。
2017年开始了,微信越来越注重线下二维码的入口,小程序为线下场景导流是最佳代表;面对面红包(微信春节刚上线的功能)的功能亦像是线下扫码支付习惯培养的另一手段。

微软在2016年用262亿美元收购了 LinkedIn,外界反应是一片叫好。
然而后从在2015年Q4开始之后连续三个季度,净亏损为从800万美元一路扩大至4250万美元以及最后的1.19亿美元——LinkedIn坐拥4.33亿用户以及1亿月活用户,却找不到有效的变现途径。
整个2016年,Twitter被收购的传闻就没有停止过。Salesforce.com、谷歌、苹果甚至迪斯尼都出现在潜在竞购者名单中,但最终都一一退出了竞购。Twitter的市值曾一度达250亿美元,而在2017年初,Twitter的市场为120亿美元左右,跌去了一半。在这样的情况下,仍然没有买家肯于出手。
但我们相信,Twitter还有一位合适的买家,这就是IBM。

人口红利消失、流量越来越贵,这是过去一年电商行业的写照。不过,2016年新的创新模式,已经让我们看到一些端倪。
拼团、微商、红人电商、社群电商、内容电商集中出现在过去两年中,成为流量创新的代表。电商领域新入局的创业者必然面临着两个残酷的选择:一是尝试更难做的品类、二是选择更复杂的商业模式,种种hard模式让很多后来者望而却步。事实上,一条更理性的方式应该是——流量创新,即通过创新的方法去获取相对便宜的流量。
这将是电商领域创业仅剩的、唯一的机会。
2016年下半年虚拟现实产业逐渐趋冷:一些硬件厂商默默无闻的“死去”,而内容商仍然没能生产出爆款,我们的目光聚焦在VR硬件设备市场。
消费者未来并不会大规模购买VR一体机。VR一体机产品目前的优势是相对而言的,即便体验最佳的VR设备 HTC Vive 最大的毛病就在于用户需要拖着又长又重的线缆、戴舒适度并不适合移动体验。
目前已经出现一些创新公司致力于让HTC Vive“无线化”,这是否意味着 VR 一体机就会失去市场呢?并不是,与危机相伴而生的往往是新的机遇:一体机可能会逐渐淡出消费级市场,但它会在另一个 2B 市场愈加繁荣。毕竟VR一体机的供应链与手机一致、可定制程度高,一体机完全可以只面向 B 端,做定制设备:比如教育行业,医疗行业,展示等等。

随着云服务的广泛应用,不论是传统企业还是互联网公司,它们的 IT 系统底层架构的“云”化进程都在不断加剧,因此,率先被放在企业云平台中的,自然就是提供企业内部功能性服务的通用 SaaS,包括 CRM(客户关系管理)、ERP(侧重人事、财务、社保、薪酬等HR SaaS 模块)、OA(自动化办公)等各个环节。
云服务的广泛应用加快了中国企业的 IT 系统底层架构的“云”化进程。而率先被放在企业云平台中的自然就是提供企业内部功能性服务的通用 SaaS,包括 CRM(客户关系管理)、ERP(侧重人事、财务、社保、薪酬等HR SaaS 模块)、OA(自动化办公)等各个环节。
2015 的 SaaS 元年与 2016 的洗牌之年后,相当一部分通用型 SaaS 在急于高歌猛进的节奏下乱了阵脚,逐渐暴露出企业内外的不少隐患。随着资本市场的理性回归、云计算与 AI 的应用深入、钉钉与企业微信、小程序延续的高歌猛进,通用型 SaaS 势必将在2017 年遭遇新一轮的洗牌。
VR 硬件的出现赋予了传统的 Galgame 无与伦比的新体验,或者毋宁认为是,广大玩家梦寐以求的交互沉浸体验在今天终于借助技术的力量得以成真。
在十多年前,在 PC 以及掌机上,这却是一个倍受人们喜爱的游戏类型。Galgame 就是恋爱游戏,而那些包含18禁元素的 Galgame 则被大家称作小黄油。进入新世纪之后,随着主机市场的崛起和对成人游戏元素越来越多的批评,PC 平台上的 Galgame 终于逐渐成为明日黄花。
然而,2016年关于这一类“恋爱模拟游戏”的数据很有趣:Steam 上带有此标签的游戏为113款,在2016年发行的则有43款。过去的一年,Galgame 的发行与 Steam 的整体情况几乎没有差别。
除了 PC 游戏平台整体的回暖之外,最重要的原因是 VR 硬件的出现赋予了传统的 Galgame 无与伦比的新体验,或者毋宁认为是,广大玩家梦寐以求的交互沉浸体验在今天终于借助技术的力量得以成真。
回流,已经成为特朗普竞选成功后的一个关键词。
根据特朗普的政策宣传,他上台后将会对中国进口加税,按照法律规定,总统任上可以施加最多15%的进口关税,这意味着,中国制造业的人力成本优势受到不少削减。特朗普还承诺会大力削减企业税收负担,通过双管齐下的方式来变相降低苹果等企业的制造成本和增加收入。
软银同意在美国投资50亿美元和增加5万个工作机会,已经足以让这位候任总统大张旗鼓地宣传此事。对特朗普来说,所谓“成本”的一重含义就是“让美国人获得工作”。12月17日,他在 Twitter 上表示未来一届政府将遵循两条简单的原则:买美国货,雇美国人(BUY AMERICAN and HIRE AMERICAN)。
2016年末就有消息指出,苹果早就已经要求鸿海与和硕评估回迁美国制造 iPhone 的可能性。
历史的巨轮已经缓缓转动,或许很快我们就将看到美国原产的 iPhone、iPad 乃至更多的美国公司的美国产品,欢迎见证全球化濒死的年代。

央行在 2016 年初明确了将发行数字货币,这一信息使得支撑其背后的技术——区块链,逐渐从原先抽象空洞的概念变得越来越立体,也使得区块链这一系统成为过去一年的热词。
而房子是最大的货币沉积之处,毕竟货币无论是纸的,亦或是数字的,最后都会献给那个无所不在的空间。
区块链技术,有望改变房地产市场的运作方式。它能合并许多复杂的流程和房地产公司通常要处理的事例,加快交易进程、减少欺诈行为,为每一个参与者提供更透明、安全的交易。
做出这一预测,有一个关键人物不可忽略:比特别企业家、Bloq 的创始人 Jeff Garzik。他是一位比特币行业开发者,引用他在国际会议上的演讲,未来,“房地产行业中四种比特币区块链技术有效的应用会影响房地产行业:数据权益、多重签名托管、众筹和资产流动性。”
虽然在房地产行业上,Bloq 还未展示他们以比特币区块链为基础的平台所构建的应用程序,但是 Bloq 已经与一些著名的公司,包括德勒(Deloitte)、微软和IBM展开合作,来为房地产行业提供一个通用的平台。
国内种种机会的催动下,汽车行业迎来变革的信号越来越明显。
诞生于硅谷的特斯拉已经是造车新军的标杆,乐视投资的法拉第未来和Lucid的量产车也已经呼之欲出。造车的创业风气在国内尤甚。
中国是一个拥有4000万辆年产能、2500万辆年销售量的巨大市场,2014年,以上汽和阿里两个巨头合作造车开始,涌起一波造车大潮。
发展新能源甚至汽车新科技对于汽车百年工业来说已经是必然,但不是所有企业都能顺利搭上这趟便车。

央行在 2016 年初明确了将发行数字货币,这一信息使得支撑其背后的技术——区块链,逐渐从原先抽象空洞的概念变得越来越立体,也使得区块链这一系统成为过去一年的热词。
随着人工智能的进一步普及和深度运用,新的移动端操作系统VR/AR(混合现实/增强现实)和能够优化医疗体系的基因组大数据是投资人在2017年应该着重关注的领域。具体来说:
VR领域:2017年VR产业将重点从成本、技术以及体验这三个方向完成产业升级。同时,她建议投资者可以在今年重点关注这几个方向。
基因大数据:更多硅谷创业公司开始收集并处理医疗和人体的数据,进而向美国制药领域的各个端口输出数据,包括制药公司、保险公司和医院。

(文章来源:钛媒体)



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